Flink窗口分类简介及示例代码

水善利万物而不争,处众人之所恶,故几于道💦

文章目录

      • 1. 流式计算
      • 2. 窗口
      • 3. 窗口的分类
        • ◆ 基于时间的窗口(时间驱动)
          • 1) 滚动窗口(Tumbling Windows)
          • 2) 滑动窗口(Sliding Windows)
          • 3) 会话窗口(Session Windows)
        • ◆ 基于元素个数的(数据驱动)
          • 1) 滚动窗口(Tumbling Windows)
          • 2) 滑动窗口(Sliding Windows)

1. 流式计算

  Flink作为一个流式处理引擎,被设计用来处理无限数据集,理论上来说,无限数据集是一种不断产生,源源不断的数据集,说白了就是你不知道这个数据流它啥时候结束,这就是无限数据集。

  流式计算的思想是每来一个数据我就直接处理,而不用等,因此他非常适合在实时性要求比较高的场景下使用。

2. 窗口

  在流处理的场景下,如果我们想要统计过去某个时间段或过去多少条数据的指标时,就需要用到窗口,在Flink中,窗口(window)可以将流划分为有限块进行处理,Flink将这些有限的块抽象为“存储桶(bucket)”,我们可以在这些所谓的桶上做计算,也就实现了无限数据的有限计算。

  窗口(Window)是处理无界流的关键所在。窗口可以将数据流装入大小有限的“桶”中,再对每个“桶”加以处理。

  窗口的声明周期是:一个窗口在第一个属于它的元素到达时就会被创建,然后在时间(event 或 processing time) 超过窗口的“结束时间戳 + 用户定义的 allowed lateness (可容忍的迟到时间)”时 被完全删除。Flink 仅保证删除基于时间的窗口,其他类型的窗口不做保证, 比如全局窗口(Global Windows)。 例如,对于一个基于 event time 且范围互不重合(滚动)的窗口策略, 如果窗口设置的时长为五分钟、可容忍的迟到时间(allowed lateness)为 1 分钟, 那么第一个元素落入 12:00 至 12:05 这个区间时,Flink 就会为这个区间创建一个新的窗口。 当 watermark 越过 12:06 时,这个窗口将被摧毁。关于窗口的详细介绍查看->官方对于窗口的介绍

3. 窗口的分类

◆ 基于时间的窗口(时间驱动)

1) 滚动窗口(Tumbling Windows)

window(TumblingProcessingTimeWindows.of(Time.seconds(10))),参数是时间滚动窗口大小。10秒滚动一个窗口

  滚动窗口将元素分发到指定大小的窗口。滚动窗口的大小是固定的,且个窗口之间没有空隙,不会重叠。比如说,如果你指定了滚动窗口的大小为5分钟,那么每5分钟就会有一个窗口被计算,且一个新的窗口被创建。如下图所示:
在这里插入图片描述
示例代码:

public class Flink01_Window_Time {
    public static void main(String[] args) {
        Configuration conf = new Configuration();
        conf.setInteger("rest.port",1000);
        StreamExecutionEnvironment env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment(conf);
        env.setParallelism(2);

        env
                .socketTextStream("hadoop101",9999)
                .map(line->{
                    String[] datas = line.split(",");
                    return new WaterSensor(
                            datas[0],
                            Long.valueOf(datas[1]),
                            Integer.valueOf(datas[2])
                    );
                })
                .keyBy(WaterSensor::getId)
                // 定义一个长度为10s的滚动窗口 每隔10s滚动一次
                .window(TumblingProcessingTimeWindows.of(Time.seconds(10)))
                .process(
                        // 泛型的含义是:输入元素的类型,输出元素的类型,key的类型,窗口类型
                        new ProcessWindowFunction<WaterSensor, Object, String, TimeWindow>() {
                            // 在窗口关闭的时候触发一次
                            @Override
                            public void process(String s, // key ,keyBy之后的key
                                                Context context,  //上下文对象:里面封装了一些信息,比如窗口开始时间,结束时间,定时服务器...
                                                Iterable<WaterSensor> elements, // 存储了这个窗口内所有的元素
                                                Collector<Object> out) throws Exception {
                                // 把Iterable中所有的元素取出并存入到 list 集合中
                                List<WaterSensor> list = AnqclnUtil.toList(elements);
                                // 获取窗口的相关信息,窗口开始时间和结束时间
                                String startTime = AnqclnUtil.toDateTime(context.window().getStart());
                                String endTime = AnqclnUtil.toDateTime(context.window().getEnd());

                                out.collect("窗口:"+startTime+" "+endTime+" ,key:"+s + " ,list:"+list);
                            }
                        }
                )
                .print();

        try {
            env.execute();
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

自定义的工具类:

public class AnqclnUtil {
    // 要先声明泛型
    public static <T>List<T> toList(Iterable<T> elements) {
        List<T> list = new ArrayList<>();

        for (T t : elements) {
            list.add(t);
        }
        return list;
    }
	// 将long类型的时间转换为时间字符串
    public static String toDateTime(long ts) {
        return new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss").format(ts);
    }
}

运行结果:

在这里插入图片描述

2) 滑动窗口(Sliding Windows)

window(SlidingProcessingTimeWindows.of(Time.seconds(10),Time.seconds(5))),参数是时间滑动窗口大小和滑动距离。5秒滑动一个窗口,每个窗口最多放10个元素

  与滚动窗口类似,滑动窗口的 assigner 分发元素到指定大小的窗口窗口大小通过 window size 参数设置。 滑动窗口需要一个额外的滑动距离(window slide)参数来控制生成新窗口的频率。 因此,如果 slide 小于窗口大小,滑动窗口可以允许窗口重叠。这种情况下,一个元素可能会被分发到多个窗口

  比如说,你设置了大小为 10 分钟,滑动距离 5 分钟的窗口,你会在每 5 分钟得到一个新的窗口, 里面包含之前 10 分钟到达的数据(如下图所示)。

在这里插入图片描述

示例代码:

public class Flink01_Window_Time {
    public static void main(String[] args) {
        Configuration conf = new Configuration();
        conf.setInteger("rest.port",1000);
        StreamExecutionEnvironment env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment(conf);
        env.setParallelism(2);

        env
                .socketTextStream("hadoop101",9999)
                .map(line->{
                    String[] datas = line.split(",");
                    return new WaterSensor(
                            datas[0],
                            Long.valueOf(datas[1]),
                            Integer.valueOf(datas[2])
                    );
                })
                .keyBy(WaterSensor::getId)
                // 定义一个长度为10s的滚动窗口 每隔10s滚动一次
//                .window(TumblingProcessingTimeWindows.of(Time.seconds(10)))
                // 定义一个滑动窗口窗口长度是10s,滑动间隔5s   这种情况一个元素可能出现在多个窗口,因为有滑动
                .window(SlidingProcessingTimeWindows.of(Time.seconds(10),Time.seconds(5)))
                .process(
                        // 泛型的含义是:输入元素的类型,输出元素的类型,key的类型,窗口类型
                        new ProcessWindowFunction<WaterSensor, Object, String, TimeWindow>() {
                            // 在窗口关闭的时候触发一次
                            @Override
                            public void process(String s, // key ,keyBy之后的key
                                                Context context,  //上下文对象:里面封装了一些信息,比如窗口开始时间,结束时间,定时服务器...
                                                Iterable<WaterSensor> elements, // 存储了这个窗口内所有的元素
                                                Collector<Object> out) throws Exception {
                                // 把Iterable中所有的元素取出并存入到 list 集合中
                                List<WaterSensor> list = AnqclnUtil.toList(elements);
                                // 获取窗口的相关信息,窗口开始时间和结束时间
                                String startTime = AnqclnUtil.toDateTime(context.window().getStart());
                                String endTime = AnqclnUtil.toDateTime(context.window().getEnd());

                                out.collect("窗口:"+startTime+" "+endTime+" ,key:"+s + " ,list:"+list);
                            }
                        }
                )
                .print();

        try {
            env.execute();
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

运行结果:
在这里插入图片描述

3) 会话窗口(Session Windows)

window(ProcessingTimeSessionWindows.withGap(Time.seconds(4))),参数是会话间隔,也就是多久没有活跃就关闭当前会话。4秒不活跃就关闭窗口

  会话窗口的 assigner 会把数据按活跃的会话分组。 与滚动窗口和滑动窗口不同,会话窗口不会相互重叠,且没有固定的开始或结束时间。 会话窗口在一段时间没有收到数据之后会关闭,即在一段不活跃的间隔之后。 会话窗口的 assigner 可以设置固定的会话间隔(session gap)或 用 session gap extractor 函数来动态地定义多长时间算作不活跃。 当超出了不活跃的时间段,当前的会话就会关闭,并且将接下来的数据分发到新的会话窗口

在这里插入图片描述

示例代码:

public class Flink01_Window_Time {
    public static void main(String[] args) {
        Configuration conf = new Configuration();
        conf.setInteger("rest.port",1000);
        StreamExecutionEnvironment env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment(conf);
        env.setParallelism(2);

        env
                .socketTextStream("hadoop101",9999)
                .map(line->{
                    String[] datas = line.split(",");
                    return new WaterSensor(
                            datas[0],
                            Long.valueOf(datas[1]),
                            Integer.valueOf(datas[2])
                    );
                })
                .keyBy(WaterSensor::getId)
                // 定义一个长度为10s的滚动窗口 每隔10s滚动一次
//                .window(TumblingProcessingTimeWindows.of(Time.seconds(10)))
                // 定义一个滑动窗口窗口长度是10s,滑动间隔5s   这种情况一个元素可能出现在多个窗口,因为有滑动
//                .window(SlidingProcessingTimeWindows.of(Time.seconds(10),Time.seconds(5)))
                // 定义一个session窗口,时间间隔为4s  对于session窗口来说,不同的key出发时间不同,每个key都维护自己的session
                .window(ProcessingTimeSessionWindows.withGap(Time.seconds(4)))
                .process(
                        // 泛型的含义是:输入元素的类型,输出元素的类型,key的类型,窗口类型
                        new ProcessWindowFunction<WaterSensor, Object, String, TimeWindow>() {
                            // 在窗口关闭的时候触发一次
                            @Override
                            public void process(String s, // key ,keyBy之后的key
                                                Context context,  //上下文对象:里面封装了一些信息,比如窗口开始时间,结束时间,定时服务器...
                                                Iterable<WaterSensor> elements, // 存储了这个窗口内所有的元素
                                                Collector<Object> out) throws Exception {
                                // 把Iterable中所有的元素取出并存入到 list 集合中
                                List<WaterSensor> list = AnqclnUtil.toList(elements);
                                // 获取窗口的相关信息,窗口开始时间和结束时间
                                String startTime = AnqclnUtil.toDateTime(context.window().getStart());
                                String endTime = AnqclnUtil.toDateTime(context.window().getEnd());

                                out.collect("窗口:"+startTime+" "+endTime+" ,key:"+s + " ,list:"+list);
                            }
                        }
                )
                .print();

        try {
            env.execute();
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

运行结果:
在这里插入图片描述

◆ 基于元素个数的(数据驱动)

1) 滚动窗口(Tumbling Windows)

countWindow(3),参数是个数滚动窗口大小。3个元素滚动一个窗口

  每来多少个元素就滚动一次

示例代码:

public class Flink02_Window_Count {
    public static void main(String[] args) {
        Configuration conf = new Configuration();
        conf.setInteger("rest.port",1000);
        StreamExecutionEnvironment env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment(conf);
        env.setParallelism(2);

        env
                .socketTextStream("hadoop101",9999)
                .map(line -> {
                    String[] data = line.split(",");

                    return new WaterSensor(
                            data[0],
                            Long.valueOf(data[1]),
                            Integer.valueOf(data[2])
                    );
                })
                .keyBy(WaterSensor::getId)
                // 定义长度为3的基于个数的滚动窗口 因为是keyBy之后的,所以key一样的不到三条不会触发
                .countWindow(3)
                .process(new ProcessWindowFunction<WaterSensor, String, String, GlobalWindow>() {
                    @Override
                    public void process(String s,
                                        Context context,
                                        Iterable<WaterSensor> elements,
                                        Collector<String> out) throws Exception {
                        List<WaterSensor> list = AnqclnUtil.toList(elements);

                        out.collect(" key: "+s+" "+list);
                    }
                })
                .print();

        try {
            env.execute();
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

运行结果:
在这里插入图片描述

2) 滑动窗口(Sliding Windows)

countWindow(3,2),参数是个数滑动窗口大小和滑动步长。每两个元素产生一个新的窗口,每个窗口最多放3个元素。

  就比滚动的多了个参数,滑动步长。步长是生成新窗口的条件,而窗口大小是指这个窗口最多能放多少个元素

示例代码:

public class Flink02_Window_Count {
    public static void main(String[] args) {
        Configuration conf = new Configuration();
        conf.setInteger("rest.port",1000);
        StreamExecutionEnvironment env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment(conf);
        env.setParallelism(2);

        env
                .socketTextStream("hadoop101",9999)
                .map(line -> {
                    String[] data = line.split(",");

                    return new WaterSensor(
                            data[0],
                            Long.valueOf(data[1]),
                            Integer.valueOf(data[2])
                    );
                })
                .keyBy(WaterSensor::getId)
                // 定义长度为3的基于个数的滚动窗口 因为是keyBy之后的,所以key一样的不到三条不会触发
//                .countWindow(3)
                // 定义一个长度为3(窗口内元素的最大个数)  每来两个2个元素滑动一次,
                .countWindow(3,2)
                .process(new ProcessWindowFunction<WaterSensor, String, String, GlobalWindow>() {
                    @Override
                    public void process(String s,
                                        Context context,
                                        Iterable<WaterSensor> elements,
                                        Collector<String> out) throws Exception {
                        List<WaterSensor> list = AnqclnUtil.toList(elements);

                        out.collect(" key: "+s+" "+list);
                    }
                })
                .print();

        try {
            env.execute();
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

运行结果:
在这里插入图片描述


http://www.niftyadmin.cn/n/4927124.html

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参考&#xff1a;解剖SpringBoot异步线程池框架_哔哩哔哩_bilibili 1、 为什么要用异步框架&#xff0c;它解决什么问题&#xff1f; 在SpringBoot的日常开发中&#xff0c;一般都是同步调用的。但经常有特殊业务需要做异步来处理&#xff0c;例如&#xff1a;注册新用户&…

操作系统----信号量

前言&#xff1a; 为了人格的全面发展&#xff0c;大一下时间比较充裕&#xff0c;时间非常紧&#xff0c;很多时候每天只睡4-6小时&#xff0c;除了有我自己惊人的毅力和令人难以置信的“空闲时间外”&#xff0c;还有信念和初心坚守着&#xff0c;社团&#xff0c;活动&#…

【LeetCode】338.比特位计数

题目 给你一个整数 n &#xff0c;对于 0 < i < n 中的每个 i &#xff0c;计算其二进制表示中 1 的个数 &#xff0c;返回一个长度为 n 1 的数组 ans 作为答案。 示例 1&#xff1a; 输入&#xff1a;n 2 输出&#xff1a;[0,1,1] 解释&#xff1a; 0 --> 0 1 -…

StringBuilder创建的对象如何清空

要清空一个StringBuilder对象&#xff0c;可以使用其实例方法setLength(int newLength)来实现。将newLength参数设置为0&#xff0c;就可以将StringBuilder的内容清空。以下是一个示例代码&#xff1a; StringBuilder sb new StringBuilder(); // 添加一些内容到StringBuilde…

380. O(1) 时间插入、删除和获取随机元素 -------------Map类型在O(1)复杂度内实现插入删除

380. O(1 时间插入、删除和获取随机元素 原题链接&#xff1a;完成情况&#xff1a;解题思路&#xff1a;参考代码&#xff1a; 原题链接&#xff1a; 380. O(1) 时间插入、删除和获取随机元素 https://leetcode.cn/problems/insert-delete-getrandom-o1/description/ 完成…